Ristpakkumine on alahinnatud, kuid väga kasulik mobiilireklaamide tööriist. Ristpakkumine on tõhus viis rakenduste allalaadimiste suurendamiseks, liikluse suurendamiseks ja tulu teenimiseks. Kui te ei ole veendunud, et ristreklaam aitab kaasa edule, peaksite enne selle üle arutama kolme viisi, kuidas oma mobiilimängude turundusstrateegias ristreklaami kasutada, kaaluma selle meetodi peamisi eeliseid.
Mis on ristreklaam?
Ristturundus on koostöös toimuv reklaamistrateegia, kus kaks või enam kirjastajat reklaamivad üksteise tooteid oma toodete ja teenuste kaudu. Näiteks võib keskkooliõpilastele mõeldud rakendus kasutada oma ruumi teismelistele mõeldud mängu reklaamimiseks ja vastupidi. Seetõttu saavad kaks rakendust teineteise vaatajaskonnaga ühenduse ja laiendavad nende katvust.
Ristturunduse eelised on:
- võimalus reklaamida rakendust minimaalsete kuludega või tasuta;
- kontakti maksumuse vähendamine;
- sihtrühma suurendamine;
- täiendav PR;
- täiendav monetiseerimise allikas.
Vaatame nüüd kolme parimat viisi mobiilimängude ristreklaamimiseks.
Sisemine ristkampaania
Kirjastajad, kelle portfellis on rakenduste portfell, saavad oma toodetes reklaamida muid rakendusi. Kõige edukam näide selles osas võib olla strateegia, mida Ketchapp on pikka aega järginud. 2014. aastal ilmus nende mäng 2048, mis sai 53 riigi enim allalaaditud mänguks (# 1 Top Downloaded Total). 2048. aasta edu on viinud kirjastaja muude toodete ristreklaami. Tavaliselt propageeritakse teisi mänge mängu alguses reklaam hüpikaknaga.
Teine hea näide on Creative Intdeavour AB. Nad kasutasid oma mängupoe vara teiste oma portfellis olevate mängude reklaamimiseks.
Seda strateegiat kasutades võtab väljaandja mängijatega ühendust, luues kõigi toodete suhtlemistunde. Mängijad, keda on kutsutud teisele rakendusele üle minema, jäävad tulevikus lojaalseks ja on uute tiitlite ristreklaamide suhtes vastuvõtlikumad, nii et nad jäävad tõenäoliselt lojaalseks kõigile avaldaja portfellis olevatele rakendustele.
Otsepakkumised teiste mängude arendajatega
See on ristreklaami peamine mõte. Võite leida teise mängustuudio (või mõne muu arendusstuudio) ja nõustuda vastastikku üksteise tooteid reklaamima. Nende strateegiliste partnerluste abil saate enesekindlalt õige publikuni jõuda. Mobiilse analüüsi kaudu saate täieliku ülevaate katvuse potentsiaalsest ja tegelikust katvusest ning saate aru, kui palju kasutajaid klõpsab partneri soovitusel.
Sellise tehingu eeliseks on see, et saate oma mängu esitleda tohutule publikule, eriti kui teie reklaamipartner on suur mängustuudio.
Reklaam mängus
Kolmas põhimõte tugineb kahele ülaltoodud ideele, kasutades mõlemat meetodit täielikult ära ja segades neid mõne lisavõimalusega. Mängus reklaamimiseks kasutatakse sageli reklaamivõrke - teenuseid, mis ühendavad arendajaid ja loovad võimaluse oma kasutajaid omavahel jagada.
See on ka win-win olukord, kuna mängude arendajad saavad palju suurema publiku ja publik saab palju rohkem mänge kogeda.
On palju reklaamivõrgustikke, mis pakuvad mängude arendajatele selliseks kokkupuuteks piisavalt võimalusi: Supersonic, Chartboost, Tapdaq. Venekeelsete teenuste hulgast võib AKO-M platvormi abil leida ristreklaamipartneri.
On selge, et ristturundus on mobiilimängude reklaamistrateegia, mis töötab ja tagab tulemused. Tehtud õigesti, ristreklaam on odavam ja tõhusam kui muud meetodid. Oluline on proovida erinevaid ristreklaamide tööriistu, et leida just see, mis teie konkreetse toote jaoks kõige paremini sobib.